本次更新重点优化了液体与刚体碰撞模拟,使流体动画更加真实,减少穿模问题,提升物理仿真可靠性。
新增视口交互式对象复制功能,用户可在视图中直接拖拽复制模型并实时调整数量、间距与排列,大幅提升建模效率。
渲染方面,Redshift 2026.2.0 被原生集成,支持 CPU+GPU 混合渲染模式,提升大型场景处理速度与光线追踪效率。
色彩管理也迎来升级,OCIO 颜色管道默认启用,采用影视级 ACEScg 标准,确保跨软件协作时色彩一致,减少后期校色成本。
此外,软件修复了超过 20 个模块的 Bug,涵盖资产浏览器加载、UV 编辑卡顿、关键帧丢失等长期困扰用户的问题,显著提升整体稳定性。
Cinema 4D 2026 还强化了与 Substance 3D Sampler 的材质联动,支持 USD 格式高效导入导出,优化多软件协同流程。



