色彩管理:原生支持HDR(Rec.2020/2100)与ACES 1.3/2.0工作流,实现影视级色彩一致性。
渲染引擎:
Cycles新增金属薄膜虹彩效果,次表面散射支持多反弹计算,优化体积光算法。
EEVEE材质编译速度提升4倍,NanoVDB技术降低烟雾/火焰渲染内存占用。
节点系统:几何节点与着色器节点新增“数据包”功能,逻辑构建效率提升。
工作流:资源架集成至合成器,动画编辑器改用Dope Sheet,支持OpenEXR多层输出。
性能:OptiX降噪优化,自适应细分技术正式启用。



