Autodesk Maya 2026.3.0 在建模、动画、渲染和工具集成方面带来了多项重要更新。
建模功能增强包括优化的布尔运算(新增“体积”模式)、STL文件单位设置改进以及智能挤出工具,使几何操作更精准高效。
动画与绑定改进新增了上下文动画系统,支持基于镜头的创作,并优化了角色动画工具,提升动作自然度。
渲染与材质升级将OpenPBR设为默认着色器,优化金属反射效果,并强化了Arnold渲染器的实时预览能力。
工具与插件更新涵盖了Bifrost模拟的液体处理功能增强、LookdevX材质开发流程改进,以及Flow Retopology的云端拓扑优化,显著提升了复杂场景的处理效率。
这些更新共同提升了Maya在影视、游戏等领域的创作表现,兼顾了生产力和效果质量。



